Heroes of Might and Magic

gra wideo

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest – pierwsza gra stategiczna z cyklu Heroes of Might and Magic wydana w 1995 przez New World Computing i The 3DO Company.

Listy Morglina IronfistaEdytuj

(źródło: instrukcja użytkownika dołączona do gry w formacie pdf; tłum. Ryszard Chojnowski)

  • Kto jednak chce wszystkiego, równie wiele musi zaryzykować.
    • Źródło: s. 70
  • Siedzisz niczym stary i tłusty pająk uczepiony tronu jak taniej sieci, tronu, którym władasz nieprawnie i nieumiejętnie. (…) Podczas gdy me imię będą przywoływać bardowie, ślad po tobie pozostanie jedynie w inskrypcjach wyrytych na ścianach latryny.
    • Źródło: s. 69
  • Tym, którzy ryzykują wszystko, los wszystko daje jako nagrodę.
    • Źródło: s. 71

O Heroes of Might and MagicEdytuj

  • Heroes I wprowadzona została do sklepów bez zbytniej reklamy, ale entuzjazm graczy od początku był wysoki i zwiększał się jeszcze bardziej w miarę upływu czasu.
    • Autor: Jon Van Caneghem, Wprowadzenie [w:] Instrukcja Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia, s. 3, dołączona w formacie. pdf do: New World Computing, Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia, tłum. CD Projekt
  • Heroes of Might and Magic był pierwszym poważnym projektem, nad którym pracowałem wraz z Paulem Romero. Gdy Jon Van Canegham i Mark Caldwell dali mi wolną rękę przy komponowaniu muzyki do swojej gry, wiedziałem od razu, że chce nawiązać do typowo klasycznych melodii. W pierwszej części sagi, graficy namawiali mnie, bym głownie opierał się na stylu muzyki barokowej. Ja jednak chciałem, by ścieżka dźwiękowa odnosiła się do całej muzyki klasycznej, nie tylko do wybranych epok.

Autorzy tekstów w grze oraz instrukcjiEdytuj

Rozita Tolouey, Deane Rettig, Bruce Schlickbernd, Bill Fawcett, William R. Fortschen, April Lee.