Lionheart

gra wideo z 2003 roku

Lionheart: Legacy of Crusader – fabularna gra akcji wyprodukowana przez studio Reflexive Entertainment i wydana przez Interplay Entertainment w 2003 roku na platformę PC.

Wypowiedzi postaci edytuj

Grumdżum edytuj

  • Gatunek gobliński wydał największych filozofów, jacy stąpali po tym globie – takie umysły, jak Rzeźnik Okrutny, Gnatołom Dokładny, oraz Mózgogniot Postrach Wróżek.
    • Źródło: słowa wypowiadane, kiedy gracz wybierze opcję dialogową „Jak zwykły goblin nauczył się takiej elokwencji?” w rozmowie z nim przy wejściu do krainy Lago del Rio Ebro.
  • Niechaj krew upadłych splami twe dzieci i dzieci twoich dzieci!
    • Opis: „błogosławieństwo” składane graczowi po zabiciu przezeń driady leśnej.
    • Źródło: słowa wypowiadane po wybraniu opcji dialogowej „Nie żyje. Driada nie będzie już wam szkodzić” (dostępnej po pokonaniu driady leśnej).

Inni edytuj

  • Ależ z ciebie bulgocący bufon.
    • Postać: Shylock
    • Opis: do Hernana Corteza.
    • Źródło: dialog prowadzony przez obie postacie w tawernie w dzielnicy portowej Barcelony.
  • Twoje słowa są tak wątłe i słabe, jak twoje ciało.
    • Postać: Aka Manah
    • Opis: do gracza.
    • Źródło: słowa wypowiadane po tym, jeżeli gracz wybierze opcję dialogową „Może moglibyśmy poszukać jakiegoś pokojowego rozwiązania dla tego konfliktu?” w jaskini Aki Manaha w Pirenejach.
  • Zabicie tych, którzy nie chcą walki, nie przyniesie mi chwały.
    • Postać: Ernesto
    • Źródło: słowa wypowiadane po wybraniu przez gracza opcji dialogowej „Wstrzymaj się, nie jestem tu, aby walczyć” w rozmowie z nim podczas uwalniania go z więzienia goblińskiego w Lago del Rio Ebro.